Erios... L'archipel aux climats variés a beau avoir l'air paradisiaque au premier coup d'oeil, la vérité est toute autre... tout n'est pas rose sous les cocotiers !
 
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Fiche royale ~

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Hey, regarde !
Maxwell "Midas" Demeter vient d'apparaître ! Balance les Pokéballs !

Midas - Golden World

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RPGHey ! Moi c'est Maxwell "Midas" Demeter et ici, je vais te parler un peu de
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Pokémon Sylphium


MessageSujet: Fiche royale ~ Mar 4 Oct - 19:45

~ Maxwell "Midas" Demeter ~

Fou. Extravagant. Imprévisible. Dément. Invraisemblable, irréel, totalement déconnecté... Et pourtant, parfaitement conscient du monde dans lequel il vit et sévit. Maxwell est un Midas ambitieux, à la volonté d'acier dont les proportions gigantesques font rêver la plupart de ses confrères... Mais, en lui-même, Demeter est un sociopathe muni de la plus grande assurance et pourvu du plus vaste esprit possible. La possibilité qu'il réagisse d'une façon ou d'une autre est totalement laissé au hasard; tantôt pourrait-il prendre une offense à la rigolade... Tantôt l'auteur de la moquerie finirait entre quatre planches, sans personne pour le pleurer là il sera enterré.

Néanmoins, Maxwell aime la vie. Attaché à son humanité, c'est sûrement l'exacerbation de cette affection pour ce cadeau de Dame Nature qui l'écarte du reste du monde pour le placer sur un piédestal unique. Tout est un prétexte pour tout, selon sa vision de l'existence. Car il faut de tout pour faire un monde, qu'il faut un début à ce tout, et que tout a une fin; surtout les bonnes choses... Alors pour plier à chacune de ces idées, Midas est convaincu que ses actions sont déterminantes et destinées à créer autant de bien que de mal. Sa mégalomanie engendre une arrogance démesurée, mais bel et bien digne des qualités qu'il prétend avoir. En même temps, le jeune homme connaît ses limites et défauts, et réfléchit mûrement à ses gestes avant de se laisser emporter par ses moindres désirs.

Maxwell est un Roi fou. Un souverain qui aime la théâtralité, la symbolique, l'élégance, la prestance... Un empereur qui apprécie autant qu'il hait ce monde. Parce qu'il le déteste, il veut le contrôler. Et parce qu'il l'aime, il veut le protéger. Alors autant plaire à ces deux idéaux manichéens en contrôlant ce fameux monde, non... ?
------------------------------------
~ CTs ET CSs POSSÉDÉES ~

Aucunes pour le moment.
------------------------------------
~ OBJETS DIVERS POSSÉDÉS ~

Une dague d'excellente facture renommée "Phalange" par son heureux possesseur, que ce dernier parvient à ficher dans le creux de sa manche.

Un gant doré pour la main droite conçu par un artisan sans nom, que Midas conserve jovialement en guise de symbole.

Une Gemme Sésame ainsi qu'une Latiasite, la première orbe incrustée dans le manche de la "Phalange" de Maxwell et l'autre attachée au cou de Méridia.


Dernière édition par Maxwell "Midas" Demeter le Lun 31 Oct - 13:07, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Fiche royale ~ Sam 29 Oct - 17:15

Équipe actuelle


MéridiaThe Princess

La Légendaire Éon chromatique est la favorite de Midas. Son Pokémon de prédilection se veut on ne peut plus sérieux et loyal envers son maître incontesté, bien qu'elle s'avère posséder un cœur tendre et a tendance à agir avec douceur malgré les ordres qu'elle peut recevoir. Identique à Maxwell sur de nombreuses facettes, Méridia n'a aucune honte à blesser -voire pire-, tout comme elle semble croquer la vie à pleines dents quand les occasions le lui permettent.

Capacités apprises par expérience :
-Vague Psy
-Vœu
-Coup d'Main
-Rune Protect
-Dracosouffle
-Tourniquet
-Régénération
-Ball'Brume
-Psykoud'Boul
-Soin
-Échange Psy
-Charme
-Psyko
-Vibra Soin
-Copie Type
-Partage Garde
-Dracochoc
-Vœu Soin


Capacités apprises par CTs/CSs :
-Attraction
-Protection
-Mur Lumière
-Lance-Soleil
-Laser Glace
-Chant Canon
-Lévikinésie
-Abri


Capacités apprises par MC :
-Reflet Magik
-Draco Meteor

PrimeThe Strong

Prime est la force brute de l'équipe. Colérique de nature, il met sa puissance au service de Maxwell depuis sa plus tendre enfance puisqu'il s'agit d'un des premiers Pokémons avec lequel Midas a commencé sa vie de Dresseur avec Metum. Le Tranchodon aime être craint, et adore particulièrement la violence. Malgré cela, il fait preuve d'un stoïcisme irritant à travers lequel il se rend d'autant plus hautain.

Capacités apprises par expérience :
-Griffe
-Groz'Yeux
-Assurance
-Draco-Rage
-Double Baffe
-Grimace
-Tranche
-Faux-Chage
-Dracogriffe
-Danse Draco
-Provoc
-Dracochoc
-Danse-Lames
-Guillotine
-Colère
-Giga Impact


Capacités apprises par CTs/CSs :
-Aiguisage
-Chant Canon
-Tunnel
-Représailles


Capacités apprises par reproduction :
-Ténacité
-Riposte
-Contre
-Effort

MetumThe Brave

Metum, contre toute attente au vu de son espèce, maîtrise parfaitement sa rage et ne l'emploie que sur ordre de son maître, envers qui le Trioxhydre fait preuve d'une loyauté sans faille. Pourvu d'une bravoure sans égal, le Dragon à trois têtes est heureux au simple fait de servir Midas. Il se caractérise par une vaillance remarquable et n'a pas peur de prendre des risques pour son Dresseur doré.

Capacités apprises par expérience :
-Triplattaque
-Draco-Rage
-Puissance
-Morsure
-Coup d'Boule
-Dracosouffle
-Hurlement
-Mâchouille
-Souplesse
-Dracochoc
-Rengorgement
-Dracocharge
-Plaquage
-Grimace
-Mégaphone
-Colère


Capacités apprises par CTs/CSs :
-Déflagration
-Chant Canon
-Zénith
-Exploforce


Capacités apprises par reproduction :
-Assurance
-Vibrobscur
-Telluriforce
-Crocs Feu


SûpraThe Powerful

Sûpra est un Dracolosse au tempérament solitaire. Toujours sûr de lui et instigué d'une confiance en ses capacités n'ayant d'égal que sa fidélité envers Demeter; il s'agit sûrement du plus arrogant de l'équipe Draconique. Calme et pourtant impatient; exaspéré par un rien... Tout fait de Sûpra un partenaire exécrable. Mais il faut reconnaître que sa force et ses compétences le rendent malgré tout terriblement attrayant. On le déteste autant qu'on l'aime. Mais lui, en revanche, ne fait que vous haïr du plus profond de son cœur...

Capacités apprises par expérience :
-Poing de Feu
-Poing-Éclair
-Ligotage
-Groz'Yeux
-Cage-Éclair
-Ouragan
-Draco-Rage
-Souplesse
-Hâte
-Draco-Queue
-Hydroqueue
-Dracocharge
-Rune Protect
-Cru-Aile
-Danse Draco
-Colère
-Ultralaser
-Vent Violent


Capacités apprises par CTs/CSs :
-Danse Pluie
-Surf
-Fatal-Foudre
-Chant Canon


Capacités apprises par reproduction :
-Vitesse Extrême
-Dracochoc
-Queue de Fer
-Vibraqua

ZephiosThe Kind

Zephios est le plus empathique de la troupe. Contrairement aux autres, son entraînement n'a pas réellement affûté son sérieux. Et bien que le Libégon aie fait montre de bien des prouesses; puisque c'est avec lui que Midas a fait forte impression à Méridia lors de leur première rencontre; il n'en reste pas moins un sympathique insecte draconique. Fanatique de vitesses extrêmes et de sensations fortes, il aime se mesurer à autrui... Et encore plus trouver plus fort que soi. C'est ainsi qu'il se fixe des limites plus larges et des objectifs toujours plus poussés. Pour sa détermination, Midas l'apprécie très spécifiquement.

Capacités apprises par expérience :
-Sonicboom
-Jet de Sable
-Feinte
-Tourbi-Sable
-Coud'Boue
-Patience
-Piétisol
-Éboulement
-Ultrason
-Grincement
-Dracosouffle
-Telluriforce
-Tempête de Sable
-Draco-Queue
-Ultralaser
-Dracogriffe


Capacités apprises par CTs/CSs :
-Chant Canon
-Reflet
-Abri
-Éboulement


Capacités apprises par reproduction :
-Fléau
-Rayon Signal
-Ténacité
-Taillade

HarkonThe King

À l'image de son maître, Harkon aime la symbolique et la théâtralité. Faire forte impression est pour lui signe de puissance, et à l'instar de son espèce il y a des millions d'années, le tyrannosaure compte bien étendre sa suprématie sur quiconque n'étant pas son allié. Il reste très fier de faire équipe avec des Pokémons aussi expérimentés, et tient autant à ces derniers qu'à Maxwell. Le Rexillius a le sens du sacrifice, mais surtout des priorités. Et paradoxalement à l'image qu'il peut donner, il fait ainsi un seigneur primal on ne peut plus responsable.

Capacités apprises par expérience :
-Mimi-Queue
-Charge
-Hurlement
-Écrasement
-Patience
-Piège de Roc
-Morsure
-Charme
-Pouvoir Antique
-Draco-Queue
-Mâchouille
-Dracogriffe
-Mania
-Séisme
-Empal'Korne
-Fracass'Tête
-Éboulement
-Giga Impact


Capacités apprises par CTs/CSs :
-Lame de Roc
-Poliroche
-Casse-Brique
-Chant Canon


Capacités apprises par reproduction :
-Crochet Venin
-Crocs Givre
-Crocs Feu
-Danse Draco



Dernière édition par Maxwell "Midas" Demeter le Dim 30 Oct - 17:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiche royale ~ Dim 30 Oct - 14:34

Contenu du PC


Spy

Spy est un Excavarenne mâle de niveau 35. Ce lapin au sang chaud attend impatiemment le moment de pouvoir se défouler, et n'a pas peur des assauts frontaux qu'importe l'ennemi qui lui tiendra tête. Il aime bien se battre sans aucune règle, puisque les coups bas font tout un rayon dans son expérience du combat. Malgré son tempérament combatif, Spy reste un bon camarade et fait montre d'un bel esprit décontracté en tout temps.

Capacités apprises par expérience :
-Fertilisation
-Piétisol
-Danse-Lames
-Charge
-Hâte
-Groz'Yeux
-Vive-Attaque
-Torgnoles
-Coud'Boue
-Bélier
-Tir de Boue
-Double Pied
-Flair
-Fléau

-Tunnel
-Rebond
-Croc Fatal
-Façade
-Séisme
-Marto-Poing


Capacités apprises par reproduction :
-Boul'Armure
-Roulade

-Picots
Pokémon Fouisseur

Deus

Deus est un Zéblitz mâle de niveau 40. Sérieux et impassible, l'éclair zébré apprécie particulièrement la loyauté et fait de ce trait sa vocation. Il n'exprime jamais rien de plus que sa bravoure et respecte énormément ceux qui en font de même, comme s'il s'agissait d'un échange de bons procédés.

Capacités apprises par expérience :
-Vive-Attaque
-Mimi-Queue
-Chargeur
-Onde de Choc
-Cage-Éclair
-Nitrocharge
-Poursuite
-Étincelle
-Écrasement
-Coup d'Jus

-Hâte
-Éclair Fou
-Mania
-DélugePlasmique


Capacités apprises par reproduction :
-Ténacité
-Moi d'Abord
-Saisie
Pokémon Foudrélec


Arbok

Ivy est une Arbok femelle de niveau 45. Insidieuse et vicelarde, le Cobra dépasse un être humain de taille moyenne d'au moins deux têtes et des brouettes, ce qui met déjà en avant une force incroyable, même pour un membre de son espèce. L'Arbok ne tient pas particulièrement à se faire remarquer ni à gagner en prestige; ce qui intéresse Ivy n'est rien de plus que la tranquillité. La puissance qu'elle accumule au cours de sa vie ne lui sert qu'à se défendre. Et, elle qui a tendance à prendre un défi pour une offense... En outre, le Cobra féminin reste assez paisible et se prélasse généralement dans cet état d'esprit.

Capacités apprises par expérience :
-Crocs givre
-Crocs Éclair
-Crocs Feu
-Ligotage
-Groz'Yeux
-Dard-Venin
-Morsure
-Regard Médusant
-Grincement
-Acide
-Mâchouille
-Stockage
-Avale
-Relâche
-Bombe Acide
-Boue-Bombe
-Suc Digestif

-Éructation
-Buée Noire
-Enroulement
-Détricanon


Capacités apprises par reproduction :
-Coup Bas
-Crochet Venin

-Poursuite
-Saisie
Pokémon Cobra

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Pokémon...


Nom

Description à venir.
Pokémon...

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Description à venir.
Pokémon...
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