Erios... L'archipel aux climats variés a beau avoir l'air paradisiaque au premier coup d'oeil, la vérité est toute autre... tout n'est pas rose sous les cocotiers !
 
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Manche 2, matche 3, concurrents F et M

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Eria la Joliflor vient d'apparaître ! Balance les Pokéballs !

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MessageSujet: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Mer 9 Mar - 20:39

Fait amusant, les organisateurs du tournoi ont décidé de créer des petits terrains à thème pour chaque match. Le thème de ce terrain est : Entry Hazard ! Des Piège de Roc attendent vos Pokémon à la sortie de leurs ball, et des Picots et des Pics Toxiks sont éparpillés sur le sol... attention où vous mettez les pieds !

•Matches doubles en une manche
•Un rythme de réponse rapide vous est demandé et, par conséquent, le nombre de mots demandé par post est de 125
•Rappelez vous que gagner ou non les manches auxquelles vous participez ne détermine pas si oui ou non vous pourrez conserver le Pokémon qui vous a été confié
•En cas de non-réponse à votre adversaire pendant une semaine vous serez automatiquement considéré comme étant perdant par forfait et le Pokémon peut vous être retiré
•Les attaques inhabituelles que vos Pokémon maîtrisent compte comme étant des attaques naturelles. Aucune attaque de personnalisation (MC, reproduction, CT/CS) ne peut être utilisée pour ces derniers pendant la totalité du tournoi
•Vous ne pouvez pas utiliser d'autres Pokémon que celui qui vous a été confié, et celui qui a été annoncé par mp à Martyr.
•Vos Pokémon gagnent des niveaux à chaque match, progresser dans le tournoi est donc un bon moyen de rapidement accumuler de l'expérience !
•Chaque match sera lancé dans un sujet à part, ouvert par Eria, où ces règles seront rappelées.
•Il vous faudra vous référer à vos lettres de concurrent pour savoir quel match est le votre.

Bonne chance à tous !

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Volta Raimon vient d'apparaître ! Balance les Pokéballs !

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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Jeu 10 Mar - 11:49

PV : Le concurent M
"F"emelle vs "M"âle !




♦ Deuxième manche, pour le moment, Volta s'en est sorti avec brio, son Heledelle a été le plus blessé, mais c'est surtout à cause des contre-coup, quand à Minidraco, celle-ci n'a subi qu'un Vent Féérique en partie et un contre-coup fait suite à la pseudo "Rapace" lorsqu'elle a été propulsé vers le type acier/fée, mais comme il n'a participer qu'au début du combat avant de venir se cacher dans les bras de Volta, elle se sent un peu coupable de ne pas être bien utile. Volta lui en veut pas, elle sait bien que face à un Mysbidule, le Minidraco n'aurait eu aucune chance, la pauvre bête. Enfin, elle a quand même gagné, et c'est grâce à l'Heledelle qui a profiter de l'avantage de voler pour battre le Mysbidule par l'endurence. Mais maintenant, il faut être plus tactique, et c'est grâce à la journée de libre hier que Volta a pu prévoir des stratégies et des formations en avance et ... non mais, wtf ?

Sur le terrain où elle doit combattre, il y a des Picots et des Pics Toxic de partout, et il y a même des Piège de roc, are you serious game ? Les Picôts et les Pics passe encore, Heledelle peut voler pour les éviter et elle peut envoyer Minidraco sur l'Heledelle pour ne pas qu'elle soit blessée et empoisonnée par tout le bordel sur le sol, mais à la sortie, les deux se prennent les Pièges de Rocs, Heledelle est celle qui souffre le plus de cette attaque, Minidraco s'en sort un peu, mais se manger ça avant le début même du match, c'est vraiment pas cool ! Enfin bref, elle prévoit la même stratégie, mais elle ne connaît pas les pokémons de son adversaires, et si elle tombe sur un type fée encore une fois, ça va saigner !

- Bon, il est où le concurent M ?


parce que oui, maintenant, elle est passer de A à F pour des raisons qu'elle ne connaît pas, saleté d'organisation coder avec le Q !

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Heiki Risan vient d'apparaître ! Balance les Pokéballs !

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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Jeu 10 Mar - 15:32


Tournoi de La Capitale : Tour 2

Girls hit your hallelujah


Un rond de fumée se dégagea dans les airs alors qu'Heiki lâchait sa cigarette pour l'écraser de son pied. Son regard se posant sur la demoiselle aux cheveux verts qui se trouvait en face de lui. Séparé par la longueur du terrain. Le deuxième tour allait commencer et le blond savait pouvoir compter sur ses Pokémons pour gérer ici aussi. Smogo et Airmure avait progressé dans un décor aveugle précemment ? Au moins le terrain ici lui était pleinement profitable...

Partout des pointes. Les Pièges de rocs mais aussi des Pics Toxic et des Picots. Avec deux Pokémon volant et insensible au poison, on lui faisait un beau petit cadeau que ce terrain. Et son adversaire ne pouvait pas en dire autant. Un Hélédelle se maintenant dans les airs avec un Minidraco sur le dos... Le piaf avait déjà du subir les rochers pointus et au vu du poids sur son dos, il ne pourrait pas aller à sa vitesse maximum sans se délester. Sauf qu'au vu de ce que subirai le Dragon en tombant...

Deux Pokéballs volèrent, laissant apparaître Smogo puis le Airmure rouge au-dessus des pièges. Après sa bataille contre une gamine qui ne pouvait que rester clouer au sol, ce tour allait devenir un combat aérien. Sa lui convenait très bien comme ça. Il ne pouvait compter sur la vitesse de Nostenfer, mais cela importait peu. Ses deux partenaires seraient à la hauteur.

- Il semblerait que ce soit moi votre adversaire miss... Et puisque la galanterie n'a pas sa place dans une arène...

Le Champion avait passé l'entre deux tours à essayé de faire comprendre au Airmure qu'on lui avait prêté qu'il n'irait pas loin si il fonçait tout seul. Si l'oiseau de fer restait pour le moins enteté, Heiki savait qu'il pouvait en tirer suffisamment pour lui permettre de continuer. Et ça passait par ses capacités de vol, sa résistance naturelle et son attaque inhabituelle...

- Airmure ! Débute avec Hâte ! Smogo commence à gonfler !


 
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Volta Raimon vient d'apparaître ! Balance les Pokéballs !

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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Ven 11 Mar - 12:38

PV : Le concurent M
 "F"emelle vs "M"âle !  


[justify]

♦ Mais ... quel malpoli ! Il aurait pu lui dire boujour le goujat ! Gngngn, Volta boude intérieurement, mais ne le montre pas : ça risquerait de baisser la confiance qu'ont ses pokémons dans ce match. Elle s'en fiche de ne pas commencer, elle peut ainsi élaborer une stratégie face aux pokémons de son adversaire : un Airmure rouge et un Smogo. Il semblerait que, pour le Smogo, il utilise la stratégie que presque tout le monde utilise avec un pokémon comme lui, c'est-à-dire Stockage et Toxic, mmm, embêtant, mais elle a une stratégie face à ça. Quand à l'Airmure, il veut boosté sa vitesse, peut-être souhaitait-il avoir l'avantage du domaine aérien, c'est vrai qu'avec un passager sur le dos, Duchesse, car oui, c'est son nom officiel maintenant, est moins rapide, mais on ne peut pas vraiment dire que l'Airmure est une flèche, et puis, s'il voulait jouer au plus rapide ...

- Duchesse, Mimique sur l'Airmure et Clonage !


Reproduisant la Hâte avec une sorte de danse, sa vitesse augmente en même temps que celle de l'Airmure, voilà qui va contrecarré le désavantage d'avoir un passager. Le Clonage est là pour un éventuel Toxic de la part du Smogo, l'Heledelle s'est donc dédoublée d'un coup, et lesdeux oiseaux ainsi créé se sont séparé presque en symbiose, ainsi, impossible de savoir qui est la vraie Heledelle, comme pour le Minidraco qui a bénéficé elle-aussi d'un clone. De toute manière, utiliser un Toxic aurait vraiment été une erreur : le Minidraco pouvait se soigner sans peine tandis que, sous l'effet du poison, l'Heledelle devenait bien plus puissante.

- Sinon, ça va ? Vous aurez pu au moins me dire bonjour ! Mon précédent adversaire était poli, lui, au moins, monsieur !


Il l'avait même laissé commencer, mais elle aurait eu l'avantage même après un premier tour, bon, maintenant, c'est à l'autre d'agir.


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Heiki Risan vient d'apparaître ! Balance les Pokéballs !

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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Sam 12 Mar - 22:30


Tournoi de La Capitale : Tour 2

Girls hit your hallelujah


L'Heledelle semblait répliquer en copiant la technique de l'Airmure ? Quel ennui. Sur le coup Heiki avait jugé l'approche adverse bonne. Néanmoins il en voyait les failles. Et le clone n'allait en rien changer son état d'esprit. Les politesses étant échangées, place à l'affrontement. En parlant de politesse, la remarque de la verte étira un sourire sur le visage du blond.

- Il est vrai que je n'ai pas l'habitude d'arriver en faisant des salutations. Je m'en excuse d'ailleurs. Mais si tout ce que vous retenez de votre précédent adversaire était sa politesse c'est qu'il ne devait pas être solide.

Pas très solide ? S'il avait su qu'il parlait présentement de son collègue Alioth Naeye... il aurait sans doute taclé un peu plus vivement le brun. Mais en attendant... l'essentiel était dans les airs. Il était assez clair que ni l'un ni l'autre n'allait se risquer plus bas, du coup... Deux approches, soit affirmer sa puissance aérienne, soit provoquer la chute de l'adversaire. Ce qui pouvait être double.

- Airmure prends de la hauteur, Smogo Bain de Smog !

Rapidement l'oiseau de fer rouge prit son envol pendant qu'une épaisse fumée blanche toxique sortait de la bouche de Smogo. La fumée avait un quadruple avantage : faire des dégâts, évidemment, mais aussi ralentir Heledelle par rapport à son boost, en profiter pour l'aveugler en enfummant le terrain aérien, tout en le localisant par rapport à son clone. Et évidemment l'attaque était sans danger pour Aimure.

- Maintenant Picpic !

L'oiseau métallique poussa un cri strident, repartant en flèche et en piqué vers le brouillard, utilisant toute sa précision pour viser le Pokémon qui serait affecté par l'attaque Poison. Smogo, lui, continuait de déverser en l'air sa fumée toxique. Les airs allaient devenir un endroit très dangereux pour la dresseuse verte et ses protégés...


 
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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Mer 16 Mar - 12:47

PV : Le concurent M
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[justify]

♦ Pas très solide ? Son ancien adversaire ? Il était surtout désavantager par rapport à la verte ... bon, en vrai, c'est l'inverse, c'est Volta qui était désavantager, mais son cher ancien adversaire n'a rien pu faire contre elle, ne serait-ce qu'à cause des Reflets et la distance à laquelle son Mysdibule était hors de portée pour toucher son Heledelle, ça joue aussi, du coup, le pauvre Alioth n'a rien pu faire pour contrer l'inventrice folle, mais elle aurait quand même voulu voir ce que ça aurait donner un combat d’endurance jusqu'au bout avec son Heledelle, savoir si son pokémon pouvait tenir longtemps sans se blesser et si possible en le ménageant - pas en l'envoyant massacrer un Spiritomb à coup de Rapace non maîtrisé par exemple -, mais au moins, elle a appris à mieux connaître Minidraco et ... à savoir que si elle tombe sur un type Fée, elle est vraiment désavantagée.

- C'est vrai que niveau solidité, il avait pas les mêmes muscles que vous, c'était plutôt un fragile comme type, mais il s'en sortait comme il peut.

Dommage que le combat n'a pas été si ... excitant que ça, et alors qu'elle entend un écho au loin crier "délicat !", la bouche du Smogo s'ouvre et lâche un gaz épais et violet qui vient commencer à inonder le terrain, l'Airmure reçoit l'ordre de s'élever dans le ciel, avec un soleil comme ça - et les Piège de Roc qui traînent - il est diificile de lancer une offensif sur le pokémon acier, encore fallait-il trouver une offensive qui s'avère "utile" pour que ça vaut le coup de jouer les kamikazes aveugles, mais ce genre de stratégie ne fait pas partie du livre de tactiques de Volta, enfin, pas s'il s'agit de vrai pokémon et non de clone comme celui qui vient foncer la tête la première sur l'Airmure tandis que la vrai Duchesse et sa passagère s'éloigne du gaz en le contournant, et tandis qu'un vent commence à se lever anormalement, le clone heurte l'Aimure rouge de plein fouet pendant son Picpic, faisant disparaître la fausse Duchesse et Minidraco qui n'a pas encore de nom, puis la voix de la verte s'élève à travers le gros nuage violet.

- Maintenant, c'est l'heure de changer de rythme : Minidraco, Ouragan !

Le vent qui s'était lever devient plus violent que lorsque les yeux du petit dragon s'illumine et que les tours d'Heledelle l'amplifiait, l'Airmure devrait avoir la vitesse nécessaire pour peut-être franchir la limite du Ouragan, recevant qu'une faible proportion des dégâts, mais est-ce que le Smogo saurait se montrer aussi réactif ? Une grand tornade se créer, aspirant dans son siphon la Baie de Smog qui donne une couleur violâtre à l'Ouragan, mais aussi les Pic Toxic et les Picots qui se trouvaient sur le sol. Cette attaque permet de donner un coup de speed au deux autres pokémons, mais aussi de nettoyer le terrain afin de déposer la Minidraco au cas où en plus d'envoyer dans la tête de l'Armure les Picots qui gênerait l'oiseau de fer pendant son vol et, si l'idée de sauver le Smogo lui venait en tête, de l'empêcher d'agir à temps, enfin, sauf s'il a Regard Vif, dans ce cas ça sert à rien, mais well, Volta ne s'arrêtera pas en aussi bon chemin.

- Bien, maintenant, c'est leur du feu d'artifice !


Si elle avait appris quelque chose en traînant avant avec Ryujii, c'est que le Bain de Smog est surtout composé de gaz hautement inflammable, mais à défaut d'avoir des attaque Feu, un Draco-Rage qui possède les même capacités inflammables - certes pas autant qu'un Lance-Flamme - ferait la faire pour faire sauter cet Ouragan et tout ce qui contient : Picots et Pics Toxics. Oui, pas de Piège de Roc vu que la pierre est trop lourde pour être emporter dans cette tornade mortelle, mais peu importe, les flammes bleus du pokémon dragon vient se faire englober par la tornade qui prend cette couleur bleu foncé et ... n'explose pas ... si elle avait été un peu plus attentive, elle aurait sans doute compris que seul les Bains de Smogs venant de pokémon Feu uniquement sont des gazs explosifs ... Tant pis, le Smogo allait se prendre quand même les débris et la Draco-Rage.

- ... Laissez-moi me cacher ...


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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Lun 21 Mar - 15:12


Tournoi de La Capitale : Tour 2

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La cible de l'Airmure disparu d'un seul coup sous, l'impact, signe que l'oiseau venait de frapper le mauvais clone. Pas de chance pour un pile ou face. Il avait beau être très précis, quand on a pas de chance... Heiki resta concentré. Sa première manoeuvre avait raté mais dans un combat c'était le second mouvement le plus important. L'insant ou l'auter à esquiver et veut se remettre à l'offensive, c'est le moment de frapper pour faire mal.

- Maintenant, c'est l'heure de changer de rythme : Minidraco, Ouragan !

Un ouragan, aka une tornade, pour se débarassé du nuage ? L'idée méritait d'être soulevée... tout comme les Picots et Pics Toxic trainant plus bas. Le vent tourbillona selon le mouvement de l'Héledelle, créant le tourbillon demandé au centre de l'arène. Airmure était déjà remonté pour ne pas se mettre en travers de l'Ouragan. L'attaque n'était pas si puissante que ça, compte tenu de la résistance naturelle d'Airmure, mais ce genre de petits dégâts faisait souvent la différence.

- Bien, maintenant, c'est leur du feu d'artifice !

Et là le blond fut un poil perdu. Feu d'artifice ? Au vu des flammes bleues qui sortait de la bouche du dragon, c'était un simple Draco-Rage. Lancé en direction de la tornade en plus. Dooonnnc... Rien à craindre ? Il fronça les sourcils. C'était peut-être une préparation pour la suite. Valait mieux ne pas sous-estimer cette tactique dans ce cas.

- Smogo, gonfle toi encore et encaisse ! Airmure chasse avec Furie !

Et pendant que la tornade disparaissait, Smogo se gonfla encore, tout en se faisant toucher par quelques débris de flammes bleues. Et sous la pluie des retombées des Picots et Pic Toxic, Airmure s'élançait à pleine vitesse sur ses adversaire. Sa peau cuirassé et sa vision imperturbable empêchant une quelconque distraction. Il en voulait cet oiseau. Mais il suivait les consignes d'Heiki. Dont celle de démarré sa deuxième attaque depuis le coté extérieur, rabattant les adversaire entre lui et Smogo qui pourrait les intercépté en cas de fuite...


 
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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Mer 23 Mar - 13:22

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[justify]

♦ Comme elle l'avait su, l'Airmure se rit des débris qu'il reçoit, mais le Smogo prend ... pas si tarif que ça, à croire que son gonflage le rend plus résistant. Tout compte fait, c'est l'Heledelle qui a pris le plus de dégâts, le Minidraco rose, lui, a pu utiliser son corps de serpent pour se faufiler sous Duchesse, profitant d'une protection qui, hélas, fatigue beaucoup l'oiseau. Elle avait encore besoin d'Heledelle, enfin, jusqu'à ce qu'au moins un des deux adversaires soit hors d'état de combattre, si seulement sa stratégie avait marché, mais non, il avait fallu que ce soit du gaz non explosif, toute sa stratégie est à revoir maintenant, elle a encore une idée de secours en tête avec tous ses débris qui déferle du ciel. Mais en attendant, il fallait reprendre l'avantage à l'oiseau d'acier, et pour ça, Volta doit essayer de le rendre moins ... efficace ? On peut vite dire ça, mais la Hâte était quand même problématique, et il va falloir remanier à ça, et au plus vite afin qu'Heledelle garde le contrôle du ciel. Ça tombe bien, l'Airmure va lancer une Furie, il va donc devoir s’approcher de l'oiseau et de son passager.

- Rah, je te hais Ryujii ! La prochaine, tu as intérêt à m'expliquer comment ça fonctionne Bain de Smog, enfin, Duchesse, en formation de bombardement !

L'oiseau fait un demi-tour, puis fonce vers l'Airmure qui prépare à lancer son attaque Furie. Volta lui a appris une chose : foncé vers un ennemi qui attaque est risqué sauf si ça peut le surprendre, et c'est justement l'effet de surprise que cherche la verte en envoyant son oiseau contre le rapace rouge. Alors que l'attaque était encore loin de toucher la demoiselle aérienne, celle-ci se "divise" grâce à Reflet et toutes les parts d'elle s'envole vers des directions différentes pour semer et perturbé l'Airmure qui ne devait pas s'attendre à ça. Les reflets se rejoignent ensuite en troupeau et vole autour du nuage de Picots qui s'est formé dans le ciel, le maintenant en place. Laquelle est la vraie ? Bonne question, en tout cas, il fallait encore plus d'effectif pour lancer le bombardement et ...

- Bien joué, cible bombardée !


"Cible bombardée" ? En effet, un oeil bien averti et le changement brutal de vitesse de l'oiseau peut confirmé que le passager à disparu. Où se trouve-t-elle la MInidraco ? Et bien, bien solidement accrochée autour du cou de l'Airmure pour le gêner pendant son vol, prête à lancer une Cage-Eclair sur l'oiseau de fer. Il fallait réduire sa vitesse, comme ça, Heledelle reste reine du ciel grâce à la Hâte. Comme quoi, merci beau blond d'avoir utiliser cette attaque pour l'Airmure. Bon, cette stratégie à d'énormes défaut, l'Airmure, malgré le poids sur son dos, peut toujours voler et le Smogo peut toujours bombardé le Minidraco sur le cou de l'Airmure.


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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Mer 23 Mar - 20:10


Tournoi de La Capitale : Tour 2

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La verte en face ne semble pas fière d'elle... Avait-elle réellement foiré son coup ? Heiki se questionnait sur cette tactique plutôt... originale. Encore fallait-il que ce ne soit pas une méthode pour qu'il la sous-estime. Mais il ne commettrais pas cette erreur. Il avait un avantage après cette bourde adverse, et il ferait ce qu'il pourrait pour le conserver. C'était une obligation pour un Champion après tout.

En attendant l'Hélédelle avait esquiver la percée d'Airmure en se refletant dans les airs. Si le blond ne savait pas ce que la verte comptait faire avec le nuage de picot entouré de reflet, il savait que le coup de faire atterir le Minidraco sur les ailes d'acier d'Airmure était tout sauf une bonne idée. Ce petit dragon allait vite se retrouver dans une position où lâcher en risquant de s'écraser serait la meilleur option.

- Smog' ! Renvoie ton Baie de Smog ! Et Airmure, c'est le moment pour Nitro-charge !

La poche de gaz s'envolait là ou s'accumulait les images de piaf. Mais respirant un gaz toxic, il serait bien vite évident lequel était le vrai. Et c'est vers celui-là que s'élançait Airmure, tout de flamme vétu. Cramant au passage le petit passager directement et augmentant d'autant plus sa vitesse. Et bien sur, si l'Heledelle voulait éviter, l'Airmure se retrouvait dans ce gaz qui lui est innofensif... Ce qui n'est pas le cas du Minidraco.


 
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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Jeu 24 Mar - 14:30

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♦ Le Minidraco chromatique a bien atterrit, et maintenant que sa Cage-Eclair est préparée, elle a pu lancé cette attaque sur l'oiseau d'acier alors que celui-ci se met à ... s'embraser ? C'est effectivement le cas, depuis quand les Airmures connaissent Nitrocharge ? C'est une nouvelle qui devrait rendre content Ryujii tient, savoir que ce pokémon acier a pu maintenant apprendre une attaque Feu, à moins que ce soit exceptionnel ... mouais, pas grave, Volta le lui dira si jamais ils se rencontreront un jour. La Nitrocharge pouvait être douloureux, mais pour la dragonne, cette attaque lui faisait mal, mais autant que l'Ouragan qu'il venait de lancer, surtout que, il faut le dire, l'attaque n'est pas la grande spécialité de l'oiseau d'acier, donc même avec la différence de gabarit, Minidraco encaisse, et bien, ça lui a suffit pour lancer sa Cage-EClair en tout cas. Maintenant que cela est fait ... que faire maintenant ? Il est sûr qu'à bout portant, impossible pour Minidraco de rater, mais elle allait quand même finir étouffer dans le Bain de Smog, et ça, ce serait inacceptable, surtout que maintenant, elle est au courant que Bain de Smog n'explosait pas au feu, dans ce cas ...

- Duchesse, Anti-Brume !


Les Reflets se positionnent derrière le nuage de Picots et de Pics Toxics et lèvent leurs ailes en cours avant d'envoyer une bourrasque sous forme de Lame d'Air dans le nuage de débris. Tous ses pics sont aspirés par l'Anti-Brume qui fusent vers le Smogo, aspirant aussi le Bain de Smog par la même occasion. Certes, il y a peu de débris dans cette "attaque", mais il fallait faire ça pour causer un peu de dégâts au Smogo en se débarrassant du Bain de Smog qui est vraiment l'attaque la plus désavantageant pour la fine équipe de la verte, et puis, c'est un moyen de recycler son échec. Quand à l'Airmure, après son attaque, Minidraco essaie de dévier sa direction en tirant sur son cou et donc en bougeant sa tête pour essayer de le diriger vers Smogo plutôt que vers l'Heledelle.

[

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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Sam 2 Avr - 17:09


Tournoi de La Capitale : Tour 2

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La manoeuvre adverse avait été bien pensée, mais petit à petit les Pokémon de la Verte prenait des coups alors que ceux d'Heiki restait mieux épargnés. Même la gêne de la paralysie assènée par le Minidraco à Airmure restait plutot mineur. De part ses boost de vitesse succesif, l'oiseau de fer restait competitif et la Nitrocharge le propulsais en avant sans qu'il ai réellement besoin d'effort. Certes c'était handicappant, surtout pour les virages, mais il pouvais continuer quand même.

La question venait à savoir combien de temps son avdversaire allait tenir. Malgré sa résistance naturelle contre les flammes, le Dragon allait vite sentir le roussi plus que nécessaire. Et puis, il n'était en rien un problème pour l'oiseau qui devait bien avoir un poids dix fois supérieur à la larve draconique. Mais il restait que l'oiseau d'en face restait gênant. Ce qui conduisait à...

- Prolonge ta Nitrocharge et revient vers Smogo ! Smog relance ton Bain de Smog maintenant !

L'oiseau, malgré un réticence, consentit à revenir vers le dresseur au moment où Smogo relâchaitde nouveau sa fumée. Mais cette fois-ci, il la répendit juste devant lui, l'enrobant lui puis l'oiseau de fer et son passager qui arrivait. Embrasé et étouffé, le Minidraco devrait bientôt se résoudre à lâcher prise. ... Cependant la partie enflammée de la tactique se révèlait hors-jeu, les flammes s'arrêtant, l'oiseau n'arrivant plus à les faire sortir, conséquence de sa paralysie. Merde. Restait l'étouffement quand même.

 
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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Lun 4 Avr - 10:00

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[justify]

♦ Bon, paralysie fait, du coup, Duchesse reste la maîtresse des cieux pour le moment, du moins, l'Airmure est devenue plus lent, et s'il voulait lancer une nouvelle Hâte, Heledelle l'imitera avec Mimique. Mais il reste la tactique risqué avec sa Minidraco, peut-elle la laisser prendre autant, même si la faible attaque de l'Airmure et la puissance de la Nitrocharge diminuée sur le dragon devrait ne pas poser problème ? La Minidraco résiste, mais ce n'est qu'une question de temps. L'adversaire est résolu à faire lâcher le dragon rose, du coup, il fallait lancer une offensive rapide, et la seule offensive qui lui reste ...

- Minidraco, profite de la paralysie avec une double portion de Dracorage !

L'Airmure a beau être résistant, si on touche directement son endurance en passant sa défense, l'oiseau d'acier le sentira passer, et pas qu'un peu, surtout que l'attaque est à bout portant, et plus proche de l'Airmure, la Minidraco ne peut pas. Deux explosions bleues se produisent donc dans le cou de l'oiseau, suivit d'une larve qui s'est détachée de ce cou et atterrit dans une zone nettoyée, il ne reste plus qu'achever l'Airmure s'il le fallait ou de s'occuper du Smogo, en tout cas, Heledelle semble se faire oublier.


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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Sam 16 Avr - 22:42


Tournoi de La Capitale : Tour 2

Girls hit your hallelujah


Le bon point restait que la feinte d'Heiki avait bien fonctionné. Il avait été facile de prévoir que le ver de dragon se tireraient rapidement du socle dangereux sur lequel il volait. Et par analyse du terrain, et durant le temps de chute du Minidraco, Smogo avait eu le temps d'armer et de tirer une attaque Acide sur le point de chute. A terre et affaibli, il faudrait gérer un peu l'Héledelle et ça se ferait.

Le mauvais point venait de l'état d'Airmure. Clairement branquebalant, la paralysie n'aidant pas, ses ailes rouges métalliques semblaient prêtent à lâcher à tout moment. Heiki aurait penser que le Pokémon résisterat mieux et pourrait partir pour une dernière offensive, mais le constat ne permettait aucun appel, il était à sa limite. Le blond soupira, la tâche allait être compliquée. Puis il sortit la Pokéball de l'oiseau de fer.

- On arrête pour le moment. Reviens Airmure.

Mais l'oiseau, dans un élan de vivacité imprévu, poussa un cri strident et esquiva le rayon rouge qui voulait l'atteindre. Le Champion fronça les sourcils, puis retenta puis encore. L'oiseau s'entêtait à rester dans le combat. Motivé par on ne sait quel haine, on ne sait quel désir de se battre davantage. Le blond ferma les yeux un instant, constata le terrain, croisa le regard de Smogo puis de son adversaire... avant de s'adresser à l'arbitre.

- Je m'arrête là. J'abandonne.

Depuis le départ le tournoi n'avait pas eu grand sens pour lui. Alors si c'était pour confronté un Pokémon qui n'était pas à lui à un danger physique, il préferait laisser tombé ce combat. Ce qui ne fut pas au goût du Pokémon shiney qui sembla hurler, avant de lui foncer dessus du mieux qu'il pouvait. Cependant, ralenti par ce qu'il avait encaissé et inconscient par sa colère, l'Airmure ne fut pas assez rapide et fut touchée facilement par le rayon de la Pokéball le rapellant.

La balle se secoua. Puis s'arrêta. Même rapellé, il continuait à se débattre ? Même paralysé et au bord de l'évanouissement. Quelle tête de mule... Smogo lui fut bien plus facile à rapeller évidemment. Puis une fois tout en poche, Heiki adressa un simple signe de la tête à la verte qui veait quand bien même de gagné ce match, avant de se diriger vers la sortie du stade, mains dans les poches. Cigarette à la bouche.

 
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MessageSujet: Re: Manche 2, matche 3, concurrents F et M Mer 20 Avr - 13:11

PV : Le concurent M
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[justify]

♦ Alors que le Minidraco se fait aspergé d'Acide, brûlant à petit feu alors qu'il vient juste de sortir des flammes d'un Nitrocharge, se tortillant pour essayer de se retirer toute cette substance brûlante sur le corps, le concurrent M décide ... d'abandonner ? Pourtant, il avait réussi sa feinte, le Minidraco n'est plus pour longtemps en état de combattre et était au sol, mais avec la Paralysie, il est vrai qu'Airmure ne sert plus à grand chose, mais quand même, il pourrait ... essayé au moins de vaincre le Minidraco avec lui pour qu’il se calme ? Bon, Volta n'approuve pas ce plan, mais elle est assez bouleversée de voir cet Airmure essayer de se battre jusqu'au bout, qu'elle détermination ! Mais c'est surtout que l'Airmure est une vrai tête de mule car il refuse de rentrer, esquivant le rayon de la balle. Pour la santé de son nouveau protégé, Volta avait courru sur le terrain pour attraper le Minidraco rose et s'enfuir avec avant que l'Airmure le blesse, et cela en regrattant tout de suite après être retournée dans son côté de ne pas avoir mis de gants puisque l'Acide faisant encore effet.

- AAAAAH ! CHAUD ! CHAUD !

Heureusement, elle a un vaporisateur d'eau avec lequel elle nettoie ses mains, puis le Minidraco qui émet un cri tout mimi lorsque l'acide ne le brûle plus du tout. Elle aurait bien proposer de soigner les pokémons adverses ... mais vu le caractère de l'Airmure ... est-ce vraiment une très bonne idée ? Le Smogo n'a pas pris tant que ça en dégâts, peut-être des coups perdus, quant à l'Airmure rouge, c'est à son adversaire de décider. Puis elle regarde ... l'arbitre ?

- ... MEEEERDE, il y avait un arbitre ! Je l'ai pas vu celui-là !


Elle était tellement concentré sur son combat et ses pokémons qu'elle n'a même pas vu le brave homme décoiffé avec les vêtements mis en pagaille à cause de l'Ouragan, et dire qu'elle voulait lancer les Picots et les Pics Toxic sur tout le terrain ... En tout cas, elle a été très directe sur ce coup, mettant sa main dans ses cheveux, paniquée, de ne pas avoir vu cette troisième personne sur le terrain. Mais le temps qu'elle reprenne ses esprits ... son adversaire n'était plus là, même pas eu le temps de lui dire au revoir ou même qu'elle lui dise bon courage pour la suite ... enfin, c'est elle qui a "gagné", mais ça va quand même faire le deuxième abandon ...


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Manche 2, matche 3, concurrents F et M

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